Beginning 3d Game Assets Development Pipeline Learn To Integrate From Maya To Un - Nova Villanueva

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Description

Beginning 3d Game Assets Development Pipeline Learn To Integrate From Maya To Un - Nova Villanueva

This Project-based Tutorial Covers The Creation Of 3d Assets In A Game Engine, From Concept To Implementation. You Will Learn The 3d Pipeline Using Maya And Substance Painter, Which Are Industry-standard Programs Used For Content Creation In Game Development. You Also Will Know How To Add Them And Work With Them In Unity.the Book Begins With Anoverall Look At The Production Of Game Development And The Different Roles In Creating Assets.
  • Marque: Unbranded
  • Catégorie: Informatique et Internet
  • Auteur: Nova Villanueva
  • Nombre de pages: 336
  • Editeur / Label: Springer Nature B.V
  • Format: Paperback
  • Langue: English
  • Identifiant Fruugo: 469710447-983665370
  • ISBN: 9781484271957

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