The Use Of Projective Geometry In Computer Graphics

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The Use Of Projective Geometry In Computer Graphics

The Ultimate Goal Of All 3d Graphics Systems Is To Render 3d Objects On A Two-dimensional Surface Such As Plotter Output Or A Workstation Screen. The Approach Adopted By Most Graphics Systems Is To Perform A Central Or Parallel Projection Of The Objects Onto The View Surface. These Systems Have To Make Use Of The Mathematical Results Of Projective Geometry.
  • Fruugo-ID: 557224630-1125494082
  • ISBN: 9783540550754
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